La
realidad aumentada se define como la combinación de información digital e
información física en tiempo real a través de diferentes dispositivos
tecnológicos; es decir, consiste en utilizar un conjunto de dispositivos
tecnológicos que añaden información virtual a la información física, por tanto
implica añadir una parte sintética virtual a lo real (Cabero & Barroso,
2016, p. 44).
No
debe confundirse la realidad aumentada con la realidad virtual, pues esta
última implica la creación de entornos 3D completos, mientras que la RA usa
diferentes tecnologías de hardware para crear una composición anotada o
aumentada basada en el mundo real (Mullen, T, 2012).
Uso de
una aplicación de realidad aumentada
Tras
abrir la aplicación “AR Anatomy 4D+” en nuestro dispositivo móvil y colocarlo
delante del gráfico del cuerpo humano, en nuestra pantalla podemos observar la
anatomía humana, incluyendo músculos, huesos, vasos sanguíneo, etc. Además, la
app nos ofrece la posibilidad de ver únicamente un órgano o un sistema en concreto.
También permite ampliar y disminuir el tamaño, así como rotar el elemento
observado.
Cuerpo humano (imagenes de la aplicación). Fuente: elaboración propia. |
Cuerpo humano (imagenes de la aplicación). Fuente: elaboración propia. |
Aplicaciones
para utilizar realidad aumentada
Se
mencionan a continuación una serie de aplicaciones en las que se combinan la
Realidad Aumentada y el aprendizaje para llevar al ámbito educativo:
- Complete Anatomy Platform 2020: plataforma de aprendizaje de anatomía con herramientas únicas de colaboración y aprendizaje. Incluye variedad de actividades, animaciones e imágenes sobre la anatomía humana.
- Star Walk: aplicación que permite la observación de estrellas desde el dispositivo móvil. Además, contiene una guía interactiva del cielo nocturno con los movimientos a tiempo real además de la posibilidad de explorar más de 200.000 cuerpos celestes (estrellas, constelaciones y objetos del cuerpo)
- SketchAR School: ofrece la oportunidad de trazar dibujos paralelamente a un proceso de aprendizaje paso a paso para mejorar los dibujos que se quieran hacer. Se pueden trazar bocetos en diferentes superficies.
- Just a Line: permite hacer dibujos simples en una realidad aumentada para luego compartirlos en formato vídeo.
Webs en
la que se hayan desarrollado proyectos educativos o actividades empleando
realidad aumentada
Actualmente
la realidad aumentada ha sido implementada de forma paulatina en bastantes
centros a través de tareas, proyectos y actividades. Aquí se muestran dos
páginas webs donde se ve el desarrollo de este tipo de iniciativas en centros
escolares.
La
RA también ha aumentado su presencia en otras instituciones, a parte de las
escolares, como museos. El Museo Jurásico de Asturias es un ejemplo de ello.
Posible
actividad a desarrollar con realidad aumentada con alumnado de Educación
Infantil
“Safari
en el patio” es una aplicación que nos permite conocer a través de la realidad
aumentada una gran variedad de animales del safari como cebras, leones,
rinocerontes o tigres.
La
actividad orientada al alumnado de 4 a 5 años consistiría en que, una vez
encontrado el animal por la maestra, el alumnado comenzará a identificarlo y
caracterizarlo, incluyendo el hábitat y el sonido que emiten. A partir de esta
interacción, la maestra podrá enseñarles cuestiones sobre ese animal para ellos
desconocidas.
Además,
aprenderán sobre la forma de comportarse de estos animales pues la aplicación
te permite interaccionar mínimamente con ellos. Por ejemplo, el tigre
reaccionando a nuestro movimiento:
Niña jugando con realidad aumentada. Fuente: https://apps.apple.com/es/app/safari-en-el-patio/id1279544871. |
Referencias:
Cabero, J. y Barroso, J. (2016). The
educational possibilities of Augmented Reality. Journal of New Approaches in
Educational Research, 5(1), 44.
Mullen, T. (2012). Realidad aumentada: crea tus
propias aplicaciones. Madrid, España: Anaya
Valeriy Danyuk. (2018). AR Anatomy 4D+ (versión
1.1.1) [Aplicación Móvil]. Descargado de: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DanikTM.ARAnatomy&hl=en_US.
MPV Software, LLC (2017). Safari en el patio
(versión 1.1) [Aplicación Móvil]. Descargado de: https://apps.apple.com/es/app/safari-en-el-patio/id1279544871.
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